发布日期: 2022-09-17
虚拟数字人是具有数字化外形的虚拟人物,是综合了 CG(计算机图形学)技术、动作捕捉、图形渲染、全息投影以及人工智能等技术融合而形成的创新“新物种”
本文研究全球及中国市场虚拟数字人现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、
中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
同时重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业虚拟数字人产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
搜狗
华为
硅基智能
Soul Machines
世优科技
微软
蓝色光标
UneeQ
百度
腾讯
科大讯飞
阿里
相芯科技
魔珐科技
中科深智
英伟达
Unity
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
演艺型数字人
服务型数字人
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
媒体领域
金融领域
零售领域
游戏领域
其他
重点关注如下几个地区
北美
欧洲
中国
日本
东南亚
印度
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用虚拟数字人市场规模及份额等
第3章:全球虚拟数字人主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内虚拟数字人主要企业竞争分析,主要包括虚拟数字人收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场虚拟数字人主要企业竞争分析,主要包括虚拟数字人收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球虚拟数字人主要企业基本情况介绍,包括公司简介、虚拟数字人产品、虚拟数字人收入及最新动态等。
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论